Yingda 4DMAX

Quanti effetti speciali comuni di 4D Home Cinema conosci?

I sedili dinamici 4d di Yingda 4d home cinema hanno gli effetti speciali seguenti:
I. 4D effetto vibrazione a bassa frequenza speciale
Gli effetti di vibrazione a bassa frequenza possono simulare automaticamente molti tipi di esperienze di vibrazione come terremoti, lanci di razzi ed esplosioni. Migliora notevolmente l'esperienza sonora dei film 4D. L'apparecchiatura di vibrazione a bassa frequenza è integrata nella parte posteriore del sedile ed è utilizzata in combinazione con l'apparecchiatura audio. Quando funziona, può generare la frequenza di vibrazione di 15Hz - 250Hz.

II. Effetto spruzzo d'acqua a 4 sedili
L'uso dell'effetto spruzzo d'acqua può spruzzare una piccola quantità d'acqua sul viso del pubblico. Viene principalmente utilizzato per simulare la raffica di tubi e la scena a cascata. L'acqua nei sedili degli effetti speciali proviene da un impianto idrico pressurizzato. L'acqua purificata sotto pressione subisce un trattamento ammorbidente, quindi è più rispettosa dell'ambiente.

III. Effetto speciale 4D del vento dell'orecchio
L'effetto speciale del vento dell'orecchio è anche chiamato effetto jet. L'aria compressa può essere rapidamente spruzzata sulla testa e sul collo del pubblico quando viene utilizzato l'effetto speciale del vento dell'orecchio. Viene utilizzato per simulare una varietà di flusso d'aria in rapido movimento o il rapido passaggio del corpo. È realizzato dalle due prese d'aria sulla testa dello schienale di ogni sedile.

IV. Effetto spazzolatura gamba 4D

Con un effetto spazzante, il tubo speciale batterà le gambe del pubblico in modo sincrono con la scena del film. Può simulare la sensazione di serpente, topo, insetto e altri animali che perforano sotto le gambe. È realizzato dal movimento disordinato del tubo in PU nella parte inferiore di ciascun cuscino del sedile durante la ventilazione intermittente.

V. 4D effetto speciale sul retro del sedile
Con un effetto retro-reattivo, il cilindro sottile nella parte posteriore del sedile vicino alla vita si muoverà avanti e indietro, in modo che la parte posteriore del pubblico sia colpita, con un forte senso di "back-push" e "shock elettrico" , utilizzato principalmente per simulare lo sparo del proiettile o che il coltello affilato inserito nel corpo umano.

VI. Effetto speciale rotolamento a palla 4D
Quando si utilizza uno speciale effetto di rotazione della palla, la puleggia nel cilindro sotto il cuscino si muoverà avanti e indietro, che viene utilizzato per simulare la sensazione della parte della coscia stimolata dagli oggetti. Questo effetto speciale è usato soprattutto nei cartoni animati.

VII. Effetto full-lift e full-drop 4D
Il pieno sollevamento è uno degli effetti speciali della piattaforma. Quando si usa questo effetto speciale, i quattro airbag anteriori, sinistro, anteriore destro, posteriore sinistro e posteriore destro della piattaforma del sedile faranno salire e scendere il sedile. Durante la modifica del film, anteriore sinistro, anteriore destro, posteriore sinistro e posteriore destro - quattro effetti speciali hanno lo stesso orario di inizio e fine. Attraverso il controllo della durata, può simulare una varietà di scene, come terremoti, saltare gli animali e così via.

VIII. 4D sedile in avanti e effetto pitching
Sporgersi in avanti e indietro è il secondo effetto speciale dei movimenti della piattaforma. L'inclinazione in avanti è ottenuta attraverso il movimento dei due airbag dei lati posteriore sinistro e posteriore destro, ed è utilizzato per simulare scene come persone che vengono abbattute. L'inclinazione all'indietro è realizzata attraverso il movimento dei due airbag frontali sinistro e anteriore destro e viene utilizzato per simulare scene di persone o oggetti che si muovono all'indietro.

IX. 4D: effetti di inclinazione a sinistra ea destra
L'inclinazione sinistra e destra è il terzo effetto speciale dei movimenti della piattaforma, e può anche essere suddivisa in due effetti speciali: inclinazione a sinistra e inclinazione a destra. L'inclinazione a sinistra si ottiene attraverso il movimento dei due airbag anteriori e posteriori. È usato per simulare le scene di persone o oggetti che si inclinano o si spostano a sinistra. La giusta deviazione si ottiene attraverso i due airbag frontali sinistro e posteriore sinistro, che vengono utilizzati per simulare il movimento di persone o oggetti sulla destra.

X. 4D: effetti di vibrazione casuali
La vibrazione casuale è diversa dalla vibrazione a bassa frequenza. La vibrazione a bassa frequenza serve principalmente a migliorare l'esperienza dell'effetto sonoro del film, mentre l'effetto di vibrazione casuale viene principalmente utilizzato per simulare la scena del terremoto istantaneo e dell'esplosione, che è realizzata dai movimenti dei quattro airbag, proprio come quello completo -aumento e pieno-giù fa. Ma con questo effetto speciale, i tempi di avvio dei quattro airbag sono diversi e anche i tempi di fine sono diversi.
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