Yingda 4DMAX

I posti di gioco, che sono i beni necessari per il giocatore di VR, possono seguire insieme la scena

Gli sviluppatori di realtà virtuale vogliono creare esperienze immersive più realistiche. Oltre ai giochi, alle applicazioni e agli utenti, anche i posti nel gioco possono migliorare ulteriormente l'esperienza di gioco del giocatore. Ad esempio, il sedile per giochi Roto VR sviluppato da Elliott Myers può portare un'esperienza di realtà virtuale più realistica per i giocatori. Quindi non devi alzarti e camminare, puoi provare diversi tipi di divertimento.

Il sedile Roto VR è un sedile progettato per la realtà virtuale, la realtà aumentata e il contenuto a 360 gradi, che può ruotare nel mondo reale e cooperare con le scene nel mondo virtuale. Elliott Myers, amministratore delegato e fondatore di Roto VR, ha affermato che Roto VR offre un'esperienza di immersione nella realtà virtuale a 360 gradi senza precedenti e che il prezzo non è così costoso come si immagina. Non solo nei giochi, qualsiasi tipo di esperienza sulla realtà virtuale o realtà aumentata può essere integrata in Roto VR.

Che si tratti di un centro di gioco, di un centro commerciale, di un hotel, di un aeroporto o di un Internet cafè, puoi fornire un'esperienza di realtà virtuale con l'aiuto di Roto VR. Può persino essere utilizzato in università, cinema e stadi per offrire un'esperienza virtuale più realistica a tutto il pubblico.

Il sedile Roto VR può integrare perfettamente il mondo del display con l'immersione nella realtà virtuale. Accoppiando il movimento con il movimento nel mondo della realtà virtuale, gli occhi del giocatore si sincronizzano con il copricapo per rendere l'esperienza della realtà virtuale più reale. Allo stesso tempo, può risolvere i problemi intrinseci dei tradizionali dispositivi di realtà virtuale, come il comfort del cavo, vertigini e così via, offrendo un'esperienza di gioco più confortevole e sicura.
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