Yingda 4DMAX

Phantom Star 9D Virtual Reality Experience Hall

Nel luglio 2014, Facebook ha annunciato l'acquisizione di Oculus per $ 2 miliardi e la tecnologia della realtà virtuale ha iniziato ad entrare nell'opinione pubblica. La realtà virtuale (VR) è stata utilizzata per oltre mezzo secolo dalla sua nascita. È stato utilizzato in campi di ricerca militare e scientifica fino all'emergere della Phantom Star 9D di Realtà Virtuale di Guangzhou Zhuoyuan, che non solo fa brillare la tecnologia VR nel campo dell'intrattenimento, ma rende anche la Cina all'avanguardia nell'intrattenimento globale di realtà virtuale attrezzatura commerciale di tecnologia. La tecnologia VR ha tre caratteristiche principali: interattività, immersione e concezione. Combina ambiente di simulazione, sistema di visione e sistema di simulazione per creare un effetto di esperienza immersiva completa. La Phantom Star 9D Virtual Reality Experience Hall applica questa tecnologia VR al campo di gioco, permettendo ai giocatori di sentirsi come se fossero nel gioco. L'esperienza di simulazione reale completa crea un effetto super eccitante che fa urlare il giocatore. Non è solo un prodotto di esperienza VR di livello consumer, ma anche il primo progetto di investimento commerciale VR a basso costo con un elevato potenziale di rendimento. Cinque punti salienti di Phantom Star 9D Virtual Reality Experience Hall ti consentono di sperimentare il fascino della tecnologia VR quando ti godi l'esperienza di gioco. A differenza dei teatri tradizionali, la Phantom Star 9D Virtual Reality Experience Hall non ha bisogno di schermo e il pubblico non è più uno spettatore, ma un vero partecipante. Indossa l'elmetto panoramico a 360 °, potresti essere seduto sulle montagne russe e ruggire tra le nuvole, indossare una tuta da battaglia e attraversare la linea del fuoco per combattere per l'onore, può anche introdursi nel mare per esplorare l'insondabile tesoro sottomarino ... Tutto è possibile grazie alla stella fantasma 9D VR. Dobbiamo ringraziare la Phantom Star. Ciascuno dei loro progressi promuoverà lo sviluppo dell'esperienza di vita dell'intrattenimento in futuro, porrà la posizione di leadership dei cinesi nelle attrezzature commerciali di realtà virtuale e aprirà una nuova industria per creare un modello ricco.


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